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たまにはまじっくとかしてみる
2014年3月5日コメント (4)なんだかマジック熱があがったので平日大会出てみた。
ほんとはモダン出たかったけど不成立だったので、まずはスタン17時の部とか。
霊異種1
今わの際4
天界のほとばしり4
無効化1
中略3
解消4
拘留の宝球4
至高の評決4
太陽の勇者、エルズペス1
記憶の熟達者、ジェイス4
スフィンクスの啓示4
神聖なる泉4
啓蒙の神殿4
神秘の神殿4
豊潤な神殿4
静寂の神殿1
平地5
島4
憑依された板金鎧2
交易所2
真髄の針2
宿命的報復2
否認2
存在の破棄2
太陽の勇者、エルズペス1
霊異種1
凶暴な召喚1
R1 エスパーコン ○○
R2 コロッサルグルール ○×○
R3 トリココントロール ○×○
3-0
思考ジェイスなしアゾリウスチャームなし占術土地13枚という相変わらずの変態コントロール。
おまけにサイドにも変なの入ってるw
・思考ジェイスor記憶ジェイス?
皆さんおわかりの通り、もちろん単純なカードパワーは思考ジェイスのが上です。
そんなこたわかってる!w
まあ6割趣味です。
しかしながらコントロールミラーでのプレッシャーは正直比べ物にならないので、ミラー絶対負けたくない人にはおすすめ。
青白系コントロールミラーのフィニッシャーの強さは霊異種>>記憶ジェイス>>>アショク>>>>>>>>>エルズペス>>>その他って感じかな。
記憶ジェイスとエルズペスが並んでる場からでも通されてまくられたことあるから霊異種が最上位なのは揺るぎない。
・アゾリウスチャームなし
ほとんどドローにしか使わなかったので抜いた。
いちばんトップに戻したいのはハイドラやドラゴンなんかのヘイスト持ちなんだけど、どっちも戻せない。終わってる。
あと、トップに戻したとしても回答になってないことが多い。
このデッキは記憶ジェイスで落とす選択肢があるからまだそれでもよかったけど、思考ジェイスじゃそれすらできないしな。。
それに比べてほとばしりの安心感はやばい。
さすがレガシー級コモンである。
・占術土地13枚
減らそうよって色んな人に言われるけど、回しててむしろもっと増やしたい以外の感情がわかない。
青白、白緑、青緑の12枚は確定で、あとは手元に白黒が1枚浮いてたから足して13枚。
14枚でもいいかも。
なんで変わり谷を入れないか?
理由は簡単なことで、占術土地いっぱいのが強いから。
まあ両方入れてもいいんだけど、あんま趣味じゃないってのもあるので。。
・サイドのアレ
今回は残念ながら炸裂しませんでした。
いつか叩きつけてみたい。
さて、20時の部は成立したのでモダンへ。
引き裂かれし永劫、エムラクール1
無限に廻るもの、ウラモグ1
真実の解体者、コジレック1
ワームとぐろエンジン1
隔離するタイタン1
探検の地図4
卑下4
撤廃4
知識の渇望4
加工4
真髄の針4
精神隷属器1
忘却石1
イシュ・サーの背骨1
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
ウルザの塔4
トレイリア西部4
島8
幽霊街1
アカデミーの廃墟1
ウギンの目1
ファイレクシアの核1
呪文滑り4
漸増爆弾4
否認4
否定の契約1
トーモッドの墓所1
殴打頭蓋1
R1 青赤ストーム ××
R2 ボロス人間 ×○○
R3 無色トロン ×○○
2-1
まあ、昔使ってたやつの焼き直しです。
3戦通じて思ったのが、呪文滑りつえーなってこと。受けがあまりにも広いし、こりゃメインかも。
あと赤青ストームまじで強かった。
電術士入るとこんなに安定感違うとは。
要練習である。
ほんとはモダン出たかったけど不成立だったので、まずはスタン17時の部とか。
霊異種1
今わの際4
天界のほとばしり4
無効化1
中略3
解消4
拘留の宝球4
至高の評決4
太陽の勇者、エルズペス1
記憶の熟達者、ジェイス4
スフィンクスの啓示4
神聖なる泉4
啓蒙の神殿4
神秘の神殿4
豊潤な神殿4
静寂の神殿1
平地5
島4
憑依された板金鎧2
交易所2
真髄の針2
宿命的報復2
否認2
存在の破棄2
太陽の勇者、エルズペス1
霊異種1
凶暴な召喚1
R1 エスパーコン ○○
R2 コロッサルグルール ○×○
R3 トリココントロール ○×○
3-0
思考ジェイスなしアゾリウスチャームなし占術土地13枚という相変わらずの変態コントロール。
おまけにサイドにも変なの入ってるw
・思考ジェイスor記憶ジェイス?
皆さんおわかりの通り、もちろん単純なカードパワーは思考ジェイスのが上です。
そんなこたわかってる!w
まあ6割趣味です。
しかしながらコントロールミラーでのプレッシャーは正直比べ物にならないので、ミラー絶対負けたくない人にはおすすめ。
青白系コントロールミラーのフィニッシャーの強さは霊異種>>記憶ジェイス>>>アショク>>>>>>>>>エルズペス>>>その他って感じかな。
記憶ジェイスとエルズペスが並んでる場からでも通されてまくられたことあるから霊異種が最上位なのは揺るぎない。
・アゾリウスチャームなし
ほとんどドローにしか使わなかったので抜いた。
いちばんトップに戻したいのはハイドラやドラゴンなんかのヘイスト持ちなんだけど、どっちも戻せない。終わってる。
あと、トップに戻したとしても回答になってないことが多い。
このデッキは記憶ジェイスで落とす選択肢があるからまだそれでもよかったけど、思考ジェイスじゃそれすらできないしな。。
それに比べてほとばしりの安心感はやばい。
さすがレガシー級コモンである。
・占術土地13枚
減らそうよって色んな人に言われるけど、回しててむしろもっと増やしたい以外の感情がわかない。
青白、白緑、青緑の12枚は確定で、あとは手元に白黒が1枚浮いてたから足して13枚。
14枚でもいいかも。
なんで変わり谷を入れないか?
理由は簡単なことで、占術土地いっぱいのが強いから。
まあ両方入れてもいいんだけど、あんま趣味じゃないってのもあるので。。
・サイドのアレ
今回は残念ながら炸裂しませんでした。
いつか叩きつけてみたい。
さて、20時の部は成立したのでモダンへ。
引き裂かれし永劫、エムラクール1
無限に廻るもの、ウラモグ1
真実の解体者、コジレック1
ワームとぐろエンジン1
隔離するタイタン1
探検の地図4
卑下4
撤廃4
知識の渇望4
加工4
真髄の針4
精神隷属器1
忘却石1
イシュ・サーの背骨1
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
ウルザの塔4
トレイリア西部4
島8
幽霊街1
アカデミーの廃墟1
ウギンの目1
ファイレクシアの核1
呪文滑り4
漸増爆弾4
否認4
否定の契約1
トーモッドの墓所1
殴打頭蓋1
R1 青赤ストーム ××
R2 ボロス人間 ×○○
R3 無色トロン ×○○
2-1
まあ、昔使ってたやつの焼き直しです。
3戦通じて思ったのが、呪文滑りつえーなってこと。受けがあまりにも広いし、こりゃメインかも。
あと赤青ストームまじで強かった。
電術士入るとこんなに安定感違うとは。
要練習である。
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コメント
勉強になりました(>_